Version: 2017.1
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DrawRendererSettingsConstructor

切换到手册
public DrawRendererSettings (Experimental.Rendering.CullResults cullResults, Camera camera, Experimental.Rendering.ShaderPassName shaderPassName);

参数

cullResults 要使用的剔除结果。
camera 要使用的摄像机。摄像机的透明度排序模式用于确定是使用正视图还是基于距离的排序。
shaderPassName 要使用的着色器通道。

描述

创建绘制设置结构。

See Also: RenderLoop.DrawRenderers.