Version: 2017.1

描述

这是 None 状态。分配停止移动的功能。

使用 None 状态,以可轻松识别的方式停止、重置或初始化游戏对象的移动。这种状态无需任何预定义功能。使用此状态之前,您应该先在代码中定义游戏对象要执行的操作。