Version: 2017.1

Camera.ResetStereoViewMatrices

切换到手册
public void ResetStereoViewMatrices ();

描述

重置摄像机,为所有立体眼睛使用 Unity 计算的视图矩阵。

如果使用了 Camera.SetStereoViewMatrices 或 Camera.SetStereoViewMatrix 提供自定义视图矩阵,则该方法会将摄像机还原为使用由 VR SDK 提供的视图矩阵。