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为层 layerIndex 向 AnimatorState 添加 stateMachineBehaviourType 类型的状态机行为类。在处理同步层并且要在同步层添加状态机行为时应使用此函数。C# 用户可以使用通用版本。
请注意,没有 RemoveEffectiveStateMachineBehaviour(),要删除状态机行为,请使用 Object.Destroy。
通用版本。有关更多详细信息,请参阅通用函数页面。