Version: Unity 6.6 Alpha (6000.6)
LanguageEnglish
  • C#

X86.Avx.mm256_setr_epi8

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Submission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please <a>try again</a> in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Declaration

public static v256 mm256_setr_epi8(byte e31_, byte e30_, byte e29_, byte e28_, byte e27_, byte e26_, byte e25_, byte e24_, byte e23_, byte e22_, byte e21_, byte e20_, byte e19_, byte e18_, byte e17_, byte e16_, byte e15_, byte e14_, byte e13_, byte e12_, byte e11_, byte e10_, byte e9_, byte e8_, byte e7_, byte e6_, byte e5_, byte e4_, byte e3_, byte e2_, byte e1_, byte e0_);

Parameters

Parameter Description
e31_ Element 31
e30_ Element 30
e29_ Element 29
e28_ Element 28
e27_ Element 27
e26_ Element 26
e25_ Element 25
e24_ Element 24
e23_ Element 23
e22_ Element 22
e21_ Element 21
e20_ Element 20
e19_ Element 19
e18_ Element 18
e17_ Element 17
e16_ Element 16
e15_ Element 15
e14_ Element 14
e13_ Element 13
e12_ Element 12
e11_ Element 11
e10_ Element 10
e9_ Element 9
e8_ Element 8
e7_ Element 7
e6_ Element 6
e5_ Element 5
e4_ Element 4
e3_ Element 3
e2_ Element 2
e1_ Element 1
e0_ Element 0

Returns

v256 Vector

Description

Set packed byte elements in dst with the supplied values in reverse order.