Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Quaternion.AngleAxis

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function AngleAxis(angle: float, axis: Vector3): Quaternion;
public static Quaternion AngleAxis(float angle, Vector3 axis);

Параметры

Описание

Creates a rotation which rotates angle degrees around axis.

	// Sets the transforms rotation to rotate 30 degrees around the y-axis
	transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up); } }