Version: 5.6
Metallic vs Specular ワークフロー
Rendering Mode

マテリアルパラメータ

標準シェーダーはマテリアルパラメータのリストを表示します。メタリックワークフローモードかスペキュラーワークフローモードのどちらで動作することを選択したかによって、これらのパラメータは若干変化します。ほとんどのパラメータは、両方のモードで同じであり、このページで両方のモードのすべてのパラメータについて説明します。

これらのパラメータは、ほとんどすべての現実世界の表面の外観を再現するために一緒に使用することができます。

デフォルトのパラメータと値がない、またはテクスチャが割り当てられていない標準シェーダーマテリアル
デフォルトのパラメータと値がない、またはテクスチャが割り当てられていない標準シェーダーマテリアル
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