Version: 2020.2
言語: 日本語
public static bool compressionEnabled ;

説明

キャッシュデータの圧縮を制御します。デフォルトで有効になっています。

If cache compression is enabled, then all data will be stored in a compressed form using fast LZ4 algorithm. This property affects only further downloads. It doesn't compress or decompress existing content in the cache.

デフォルト値は "true" です。

See Also: UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle.