Version: 2020.1
Rigidbody
Spring Joint

Sphere Collider

El Sphere Collider es una primitiva de colisión básica con la forma de una esfera.

Propiedades

Propiedad: Función:
Is Trigger Si está habilitada, este Collider será usado para eventos de triggering, y será ignorado por el motor de física.
Material Referencia al Physics Material que determina en qué forma este Collider inteactúa con otros.
Center La posición del Collider en el espacio local del objeto.
Radius El tamaño del Collider.

Detalles

El Collider puede ser re-dimensionado mediante la propiedad Radius pero no puede ser escalado a lo largo de los tres ejes independientemente (ie, usted no puede aplanar la esfera a una elipse). Al igual que el uso obvio de objetos esféricos como una pelota de tennis, etc, las esfera también funciona bien para rocas cayendo que necesitan rodar y caer.

Rigidbody
Spring Joint