other | The Collision2D data associated with this collision. |
Передается, когда коллайдер другого объекта перестает соприкасаться с коллайдером этого объекта (только 2D физика).
Дополнительная информация о другом коллайдере сообщается в параметре Collider2D, передаваемом во время вызова.
Note: Collision events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.
See Also: класс Collision2D, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public bool characterInQuicksand;
void OnCollisionExit2D(Collision2D other) { characterInQuicksand = false; } }