Version: 2020.1
Transparent Parallax Specular
Transparent Cutout Vertex-Lit

Семейство Transparent Cutout шейдеров

Note. Unity 5 introduced the Standard Shader which replaces these shaders.

Transparent Cutout шейдеры используются для объектов, которые имеют либо полностью прозрачные, либо полностью непрозрачные части (не имеют частичной прозрачности). Это такие вещи, как цепные ограждения, деревья, трава и т.д.

Transparent Cutout Vertex-Lit

shader-TransCutVertexLit
shader-TransCutVertexLit

Необходимые ассеты:

  • Одна базовая (Base) текстура с альфа-каналом для карты прозрачности (Transparency Map)

» Подробнее об этом шейдере

Transparent Cutout Diffuse

shader-TransCutDiffuse
shader-TransCutDiffuse

Необходимые ассеты:

  • Одна базовая (Base) текстура с альфа-каналом для карты прозрачности (Transparency Map)

» Подробнее об этом шейдере

Transparent Cutout Specular

shader-TransCutSpecular
shader-TransCutSpecular

Необходимые ассеты:

  • Одна карта базовая (Base) текстура с альфа-каналом для карты прозрачности (Transparency Map) и карты отражения (Specular Map)

Note: One limitation of this shader is that the Base texture’s alpha channel doubles as a Specular Map for the Specular shaders in this family.

» Подробнее об этом шейдере

Transparent Cutout Bumped

shader-TransCutBumpedDiffuse
shader-TransCutBumpedDiffuse

Необходимые ассеты:

  • Одна базовая (Base) текстура с альфа-каналом для карты прозрачности (Transparency Map)
  • Одна карта нормалей (Normal map), альфа-канал не требуется

» Подробнее об этом шейдере

Transparent Cutout Bumped Specular

shader-TransCutBumpedSpecular
shader-TransCutBumpedSpecular

Необходимые ассеты:

  • Одна карта базовая (Base) текстура с альфа-каналом для карты прозрачности (Transparency Map) и карты отражения (Specular Map)
  • Одна карта нормалей (Normal map), альфа-канал не требуется

Note: One limitation of this shader is that the Base texture’s alpha channel doubles as a Specular Map for the Specular shaders in this family.

» Подробнее об этом шейдере

Transparent Parallax Specular
Transparent Cutout Vertex-Lit