Version: 2019.1
public static Touch[] touches ;

Description

Возвращает список объектов, отражающих состояние всех касаний за последний кадр. (Read Only) (Выделяет память под временные переменные, т.е. в куче создаются лишние объекты).

Состояние каждого касания экрана описывается, соответствующим ему, объектом списка.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints number of fingers touching the screen void Update() { var fingerCount = 0; foreach (Touch touch in Input.touches) { if (touch.phase != TouchPhase.Ended && touch.phase != TouchPhase.Canceled) { fingerCount++; } } if (fingerCount > 0) { print("User has " + fingerCount + " finger(s) touching the screen"); } } }