すべての入力をリセットします。ResetInputAxes を行った後、すべての軸は 0 になり、すべてのボタンは 1 フレームだけ 0 に戻ります
プレイヤーの再生成や押しっぱなしにしているキーから入力を受け付けたくないときに使用することができます。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Input.ResetInputAxes(); } }