Version: 2021.3
言語: 日本語

AssetPostprocessor.OnPostprocessSprites(Texture2D, Sprite[])

マニュアルに切り替える

説明

Add this function to a subclass to get a notification when an texture of sprite(s) has completed importing.

複数のスプライトモードのために、各スプライトのアセットをスプライトの配列で 2番目の引数として渡します。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class Example : AssetPostprocessor { void OnPostprocessSprites(Texture2D texture, Sprite[] sprites) { Debug.Log("Sprites: " + sprites.Length); }

void OnPostprocessTexture(Texture2D texture) { Debug.Log("Texture2D: (" + texture.width + "x" + texture.height + ")"); } }