Version: 2021.3
言語: 日本語
C# スクリプトでマテリアルを扱う
Post-processing and full-screen effects

ビジュアルエフェクト

このセクションでは、Unity で利用できるビジュアルエフェクトについて説明します。

ポストプロセスエフェクトを利用したシーン
ポストプロセスエフェクトを利用したシーン
ページ 説明 
ポストプロセスエフェクトとフルスクリーンエフェクト Unity でポストプロセスエフェクトや他のフルスクリーンエフェクトを設定し、使用する方法。
- パーティクルシステム Unity のさまざまなパーティクルシステムを選択し、プロジェクトで使用する方法。
デカールとプロジェクター デカールとプロジェクターの効果の作り方。
レンズフレアとハロー レンズフレアとハローの効果の作り方。
ライン、トレイル、ビルボード ライン、トレイル、ビルボードのレンダリング方法。
C# スクリプトでマテリアルを扱う
Post-processing and full-screen effects