Unity の Launcher Manifest (ランチャーマニフェスト) は、アプリケーションの起動前の見た目と動作を設定します。例えば、アプリケーションのアイコン、名前、インストール場所が含まれています。Unity ランチャーマニフェストは、Android 向け開発における Unity 固有の概念であり、これを上書きすることで Unity をコンポーネントとして既存のプロジェクト内に統合できます。詳細は Unity を Android アプリケーションに統合 を参照してください。
Unity ランチャーマニフェストのすべての設定は Unity の Player 設定 内で編集可能です。つまり、Unity をコンポーネントとして既存のプロジェクト内に統合する場合以外は、Unity のランチャーマニフェストを上書きしたり、ファイル内の設定を直接手動で編集する必要はありません。
Unity ランチャーマニフェストファイルでは以下を宣言します。
isGame
フラグ