Version: 2020.3
言語: 日本語
public static float[] GetGlobalFloatArray (string name);
public static float[] GetGlobalFloatArray (int nameID);

パラメーター

nameID Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID
name プロパティーの名前

説明

Gets a global float array for all shaders previously set using SetGlobalFloatArray.


public static void GetGlobalFloatArray (string name, List<float> values);
public static void GetGlobalFloatArray (int nameID, List<float> values);

パラメーター

values The list to hold the returned array.
nameID Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID
name プロパティーの名前

説明

Fetches a global float array into a list.

The list will be resized to the array size, or cleared if such property doesn't exist. Memory allocation is guaranteed not to happen during the function call.