OS のアクティビティインジケーターの表示を開始します
これは OS の UI システムが表示を行い通告します。 実際にアニメーションの効果が出るのは、通常、現在のフレームの最後まで待たなければいけません。 なのでアクティビティインジケーターを同期オペレーションとしてアニメーションさせたい場合は、コルーチンを使用してください。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;
public class Example2 : MonoBehaviour { IEnumerator Load() { #if UNITY_IPHONE Handheld.SetActivityIndicatorStyle(iOS.ActivityIndicatorStyle.Gray); #elif UNITY_ANDROID Handheld.SetActivityIndicatorStyle(AndroidActivityIndicatorStyle.Small); #endif
Handheld.StartActivityIndicator(); yield return new WaitForSeconds(0); SceneManager.LoadScene("My Next Scene"); }
void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 200), "Load!")) StartCoroutine(Load()); } }