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注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。
<!– include shader-ParallaxSubsetImport –>
<!– include shader-DiffuseSubsetImport –>
一般に、このシェーダーのレンダリングコストは高いです。詳細については Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。