layerIndex のレイヤーにある AnimatorState に stateMachineBehaviourType クラス型の State Machine Behaviour をアタッチします。この機能は、同期したレイヤーを扱うときに使用されます。また、同期したレイヤーに State Machine Behaviour 加えたいときにも使用されます。C# ユーザーは Generic 版を使用できます。
Note that there is no RemoveEffectiveStateMachineBehaviour(), to remove a state machine behaviour, use Object.Destroy.
ジェネリック版。詳細については Generic Functions を参照してください。