Version: 2019.1

AnimatorController.AddEffectiveStateMachineBehaviour

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public StateMachineBehaviour AddEffectiveStateMachineBehaviour (Type stateMachineBehaviourType, Animations.AnimatorState state, int layerIndex);

説明

layerIndex のレイヤーにある AnimatorState に stateMachineBehaviourType クラス型の State Machine Behaviour をアタッチします。この機能は、同期したレイヤーを扱うときに使用されます。また、同期したレイヤーに State Machine Behaviour 加えたいときにも使用されます。C# ユーザーは Generic 版を使用できます。

Note that there is no RemoveEffectiveStateMachineBehaviour(), to remove a state machine behaviour, use Object.Destroy.


public T AddEffectiveStateMachineBehaviour (Animations.AnimatorState state, int layerIndex);

説明

ジェネリック版。詳細については Generic Functions を参照してください。