Version: 2018.2
public Vector2 mainTextureOffset ;

説明

メインテクスチャのオフセット

これは "_MainTex" 名を使って GetTextureOffsetSetTextureOffset を使用するのと同じです。

See Also: SetTextureOffset, GetTextureOffset.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Scroll main texture based on time

float scrollSpeed = 0.5f; Renderer rend;

void Start() { rend = GetComponent<Renderer> (); }

void Update() { float offset = Time.time * scrollSpeed; rend.material.mainTextureOffset = new Vector2(offset, 0); } }