Version: 2018.1
public static void RegisterHost (string gameTypeName, string gameName, string comment= "");

説明

マスターサーバーにサーバーを登録します。

マスターサーバーのアドレス情報が変更されない場合は、デフォルトである Unity Technologies 社が用意したマスターサーバーを使用します。

no example available in C#