ノーマルベースバイアスのシャドウマッピング
セルフシャドウアーチファクト( "シャドウアクネ" )の問題を防ぐために、シャドウキャスターの表面がその法線の内側に沿ってこの量をプッシュされます。ノーマルベースバイアスの単位はシャドウマップテクセルサイズで表されます。通常はの値は 0.3 〜 0.7 の間でうまく働きます。
値が大きいほどシャドウアクネをよく防ぐため、オブジェクトの実際より小さいシャドウの形を作ります。
現在、ノーマルベースバイアスはディレクショナルライトに対してのみ実装されます。他の種類のライトには効果はありません。
関連項目: shadows、shadowBias プロパティー .