Version: 2018.1
public static void SetMainObject (Object mainObject, string assetPath);

パラメーター

mainObjectThe object to become the main object.
assetPathPath to the asset file.

説明

次のインポート後にアセットファイル内のどのオブジェクトをメインオブジェクトにするかを指定します。

All other objects in the asset become children of the main object. NOTE: This function modifies the importer object, not the asset itself. The next import reflects the change in the imported asset.