Version: 2017.4
public static void DrawMesh (Mesh mesh, Vector3 position= Vector3.zero, Quaternion rotation= Quaternion.identity, Vector3 scale= Vector3.one);
public static void DrawMesh (Mesh mesh, int submeshIndex, Vector3 position= Vector3.zero, Quaternion rotation= Quaternion.identity, Vector3 scale= Vector3.one);

パラメーター

meshギズモとして描画するメッシュ
position位置 (デフォルトは 0)
rotation回転 (デフォルトでは回転なし)
scaleスケール (デフォルトではスケールはありません)
submeshIndex描画するサブメッシュ(デフォルトは -1 、全体のメッシュを描画します)

説明

メッシュを描画します

関連項目: DrawWireMesh.