この関数をサブクラスに追加してモデル (.fbx、.mb ファイル等) のインポート完了の直前に通知を取得します
これによりインポート設定をコードにより制御できます。
public class CreateAnimationClip : AssetPostprocessor { void OnPreprocessAnimation() { var modelImporter = assetImporter as ModelImporter; modelImporter.clipAnimations = modelImporter.defaultClipAnimations; } }