Version: 2017.3
public Vector2 mainTextureScale ;

説明

メインテクスチャのスケール

これは "_MainTex" 名を使って GetTextureScaleSetTextureScale を使用するのと同じです。

See Also: SetTextureScale, GetTextureScale.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Renderer rend; void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); } void Update() { float scaleX = Mathf.Cos(Time.time) * 0.5F + 1; float scaleY = Mathf.Sin(Time.time) * 0.5F + 1; rend.material.mainTextureScale = new Vector2(scaleX, scaleY); } }