コンソールにエラーログを表示します
エディターでアセットとエラーを関連付けるために、アセットを 2番目の引数として渡します。
関連項目: Debug.LogError.
class CustomImportSettings extends AssetPostprocessor {
function OnPreprocessTexture() { var importer : TextureImporter = assetImporter; if(!importer) LogError("Texture doesnt exists"); } }