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class in UnityEngine
この属性を持つイメージエフェクトは、不透明なジオメトリの後、透明なジオメトリの前にレンダリングされます。
これは広範囲の不透明なピクセルにのみ、( SSAO などの)デプスバッファを使用して影響を与えています。