タイムラインアセットを構成するトラックを追加、選択、複製、削除、ロック、ミュート、並べ替えするには、トラックリストを使用します。また、トラックをトラックグループに編成することもできます。
各トラックの下にある色は、トラックのタイプを識別します。 デフォルトでは、アクティベーショントラックは緑、アニメーショントラックは青、オーディオトラックはオレンジ、コントロールトラックは青緑、 Playable のトラックは白です。
各トラックのバインディングは、タイムラインインスタンスに保存されます。ゲームオブジェクトに関連付けられた Playable Director コンポーネントはタイムラインアセットにリンクされます。この関連付けは、タイムラインインスタンスと呼ばれます。詳細については、 タイムラインの概要 を参照してください。