Version: 2017.1

WaitForSecondsRealtimeConstructor

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public WaitForSecondsRealtime (float time);

説明

スケール化されていない時間を使用して、指定した秒数の間待機するためのyeild命令を作成します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour { void Start() { StartCoroutine(Example()); }

IEnumerator Example() { print(Time.time); yield return new WaitForSecondsRealtime(5); print(Time.time); } }