Version: 2017.1

NetworkViewID

struct in UnityEngine

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説明

NetworkViewID は、マルチプレイヤーゲームにおける、特定の Network ビュー インスタンスのための一意の識別子です。

これは、すべてのクライアント中にひとつしか存在しない、固有の番号である必要があります。 またクライアントは、これらの番号を自ら生成できる必要があります。(そうでなければ同期が途切れてしまいます。)

Static 変数

unassigned無効な Network ビュー ID を表します。

変数

isMine自分でインスタンス化した場合に true を返します。
owner該当の NetworkView を持つ NetworkPlayer。サーバーである場合もあります。

Public 関数

ToStringこの NetworkViewID の詳細を含む フォーマット済みの文字列を返します。

Operator

operator !=2 つの NetworkViewID が同一でない場合に true を返します。
operator ==2 つの NetworkViewID が完全に同一である場合に true を返します。