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アニメーターのステートのために効果的に Motion(動作)を取得します。Motion(動作)はアニメーターのステートマシン(AnimatorStateMachine)かアニメーターレイヤーのオーバーライド(ovverride)モードで格納されます。効果的に使える Motion(動作)を取得するために、この機能を使用します。