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所检查的对象。
对于支持多对象编辑的编辑器,不应在 OnInspectorGUI 中使用 target 属性,因为它仅引用第一个已编辑的对象。 但仍应在 OnSceneGUI 和 OnPreviewGUI 中使用该属性,系统会对每个选定对象(其中 target 属性依次引用各个对象)调用一次该属性。另请参阅:targets、serializedObject、Editor 类。