Version: 2021.3

XRInputSubsystem

class in UnityEngine.XR

/

继承自:IntegratedSubsystem

切换到手册

描述

XRInputSubsystem 实例用于启用和禁用来自特定插件的输入。

启动一个 XRInputSubsystem 实例将会导致该插件开始将输入设备数据馈送至以下 InputTracking 系统:XR.InputTracking.GetLocalPosition 和 XR.InputTracking.GetLocalRotation。调用 Stop 或 Shutdown 函数将会禁用对该插件的任何输入设备数据的轮询。

公共函数

GetSupportedTrackingOriginModes获取此子系统支持的所有 TrackingOriginModeFlags。
GetTrackingOriginMode获取跟踪原点模式。
TryGetBoundaryPoints获取表示 SDK 设置边界的 3D 位置值的列表。
TryGetInputDevices获取此 XRInputSubsystem 报告的所有连接的 InputDevice 的列表。
TryRecenter将所有 InputDevice 上的跟踪功能居中到头戴式设备的当前位置和方向。
TrySetTrackingOriginMode尝试设置子系统的 TrackingOriginModeFlags。

Events

boundaryChanged一个事件,接收 XRInputSubsystem 在更改其跟踪边界时调用的委托实例。
trackingOriginUpdated一个事件,接收 XRInputSubsystem 在更改其报告设备所在的原点位置时调用的委托实例。

继承的成员

变量

running子系统是否在运行。

公共函数

Destroy销毁子系统的此实例。
Start启动子系统的一个实例。
Stop停止子系统的一个实例。