Version: 2021.3
创建您自己的资源包
输入

导入本地资源包

注意:如果要查找有关如何使用 Package Manager 窗口导入您直接从 Asset Store 购买或下载的 Asset Store 资源包的信息,请参阅导入 Asset Store 资源包

但假设您在本地保存了一个 .unitypackage 文件,因为您创建了自己的自定义资源包,所以可以在 Unity 编辑器中通过 Assets 菜单将该资源包导入到项目中。

要在 Unity 中导入本地资源包,请执行以下操作:

  1. 在编辑器中打开要向其中导入资源包的项目。

  2. 下载 Assets > Import Package > Custom Package。此时会显示文件浏览器,提示您找到 .unitypackage 文件。

  3. 在文件浏览器中,选择要导入的文件,然后单击 Open

    Import Unity Package 窗口将显示已选择的资源包中的所有项目,可以直接安装。

    全新安装 Import Unity Package 对话框
    全新安装 Import Unity Package 对话框
  4. 取消选择不想导入的所有项,然后单击 Import。Unity 会将导入的资源包的内容放入 Assets 文件夹中,以便您可以从 Project 窗口中进行访问。

创建您自己的资源包
输入