Version: 2020.3

Collider2D.OnCollisionEnter2D(Collision2D)

切换到手册

参数

other 与该碰撞关联的 Collision2D 数据。

描述

当传入碰撞体与该对象的碰撞体接触时发送(仅限 2D 物理)。

在调用期间传入的 Collision 2D 参数中报告有关碰撞的进一步信息。

注意:碰撞事件将发送到已禁用的 MonoBehaviours,以便允许启用 Behaviours,以响应碰撞。

另请参阅:Collision2D 类、OnCollisionExit2DOnCollisionStay2D

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Enemy") { collision.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 10); } } }