[com.unity.2d.sprite][]
使用 Unity Sprite Editor 窗口可以创建和编辑精灵资源属性,例如轴心、边界和物理形状
以下包版本与 Unity 2019.3 版本兼容:
文档位置: | 支持的版本: |
---|---|
[com.unity.2d.sprite@1.0][] | 1.0.0 |
Package version 1.0.0 is verified to work with 2019.3.
2d、sprite、sprite editor window
[com.unity.2d.sprite]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.2d.sprite@1.0/manual/index.html target=“blank“ [com.unity.2d.sprite@1.0]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.2d.sprite@1.0/manual/index.html target=”blank”