type | 要查找的组件的类型。 |
返回 GameObject 或其任何父项中类型为 type
的组件。
向上递归,直到其找到有效组件为止。如果未找到组件,则返回 null。仅返回活动游戏对象上的组件。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object
void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint;
if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }
返回 GameObject 或其任何父项中的组件 <T>。
向上递归,直到其找到有效组件为止。如果未找到组件,则返回 null。仅返回活动游戏对象上的组件。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object
void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent<HingeJoint>();
if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }