MonoBehaviour.OnTriggerExit2D(Collider2D)

Switch to Manual

Parameters

otherThe other Collider2D involved in this collision.

Description

Передается когда другой объект покидает триггер, присоединенный к данному объекту(только 2D физика).

Дополнительная информация о другом коллайдере сообщается в параметре Collider2D, передаваемом во время вызова.

Note: Trigger events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.

See Also: класс Collider2D, OnTriggerEnter2D, OnTriggerStay2D.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public bool characterInQuicksand;

void OnTriggerExit2D(Collider2D other) { characterInQuicksand = false; } }