clearDepth | @param clearDepth Следует ли очищать буфер глубины? |
camera | @param camera Камера для использования параметров проекции и skybox. |
Очистить текущий буфер визуализации цветом skybox камеры.
This draws skybox into the screen or the active RenderTexture.
If the passed camera does not have custom Skybox component,
the global skybox from RenderSettings will be used.
See Also: GL.Clear.