UnityEventTools.AddObjectPersistentListener

Switch to Manual
public static void AddObjectPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<T> call, T argument);

Parameters

unityEvent@param unityEvent Событие для изменения.
call@param call Функция для вызова.
argument@param argument Аргумент, который будет использоваться при запуске.

Description

Добавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.