| position | @param position Прямоугольник на экране для рисования текстуры внутри. |
| image | @param image Текстура Texture для отображения. |
| scaleMode | @param scaleMode как масштабировать изображение, когда его соотношение сторон не совпадает с соотношением сторон области, в которой будет отрисовка. |
| imageAspect | @param imageAspect Соотношение сторон, используемое для исходного изображения. Если 0 (по умолчанию), будет использовано соотношение сторон самого изображения. |
| mipLevel | What mip-level to sample. If negative, texture will be sampled normally. It sets material _Mip property. |
Рисует альфа-канал текстуры внутри прямоугольника.
See Also: GUI.color, GUI.contentColor
Alpha texture in an Editor Window.