Color32

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Представление RGBA цветов в 32-битном формате.

Каждый компонент цвета задается битовым значением в диапазоне от 0 до 255.

Components (r,g,b) define a color in RGB color space. Alpha component (a) defines transparency - alpha of 255 is completely opaque, alpha of zero is completely transparent.

Variables

aАльфа компонент цвета.
bСиний компонент цвета.
gЗеленый компонент цвета.
rКрасный компонент цвета.
this[int]Access the red (r), green (g), blue (b), and alpha (a) color components using [0], [1], [2], [3] respectively.

Constructors

Color32Создает новый цвет с заданными значениями компонентов r, g, b, a.

Public Functions

ToStringВозвращает отформатированую строку содержащую название данного цвета.

Static Functions

LerpИнтерполирует между цветами a и b на основании t.
LerpUnclampedИнтерполирует между цветами a и b на основании t.

Operators

ColorColor32 может быть неявно преобразован Из и В формат Color
Color32Color32 может быть неявно преобразован Из и В формат Color