Version: 5.5

Shader.SetGlobalInt

Switch to Manual
public static void SetGlobalInt (string propertyName, int value);
public static void SetGlobalInt (int nameID, int value);

Description

Устанавливает глобальное значение целочисленного параметра для всех шейдеров.

Внутри Unity целочисленные и вещественные параметры шейдера обрабатываются одинаково, поэтому эта функция просто вызывает SetGlobalFloat.