| mesh | @param mesh Mesh, который будет нарисован. |
| submeshIndex | @param submeshIndex Какое подмножество меша будет нарисовано. Это применимо только для мешей, состоящих из нескольких материалов. |
| material | @param material Используемый Material. |
| shaderPass | Which pass of the shader to use, or -1 which renders all passes. |
| matrices | The array of object transformation matrices. |
| count | The number of instances to be drawn. |
| properties | @param properties Дополнительное свойство материала. Данное свойство применяется на материале непосредственно до рисования меша. Для получения дополнительной информации смотрите MaterialPropertyBlock. |
Add a "draw mesh with instancing" command.
See Also: DrawMesh, Graphics.DrawMeshInstanced, MaterialPropertyBlock.