mesh | @param mesh Mesh, который будет нарисован. |
submeshIndex | @param submeshIndex Какое подмножество меша будет нарисовано. Это применимо только для мешей, состоящих из нескольких материалов. |
material | @param material Используемый Material. |
shaderPass | Which pass of the shader to use, or -1 which renders all passes. |
matrices | The array of object transformation matrices. |
count | The number of instances to be drawn. |
properties | @param properties Дополнительное свойство материала. Данное свойство применяется на материале непосредственно до рисования меша. Для получения дополнительной информации смотрите MaterialPropertyBlock. |
Add a "draw mesh with instancing" command.
See Also: DrawMesh, Graphics.DrawMeshInstanced, MaterialPropertyBlock.