Version: 5.5

GameObject.SendMessageUpwards

Switch to Manual
public void SendMessageUpwards (string methodName, object value= null, SendMessageOptions options= SendMessageOptions.RequireReceiver);

Parameters

methodName @param methodName Имя вызываемого метода.
value @param value Опциональный параметр, значение которого передается вызываемому методу.
options @param options Следует ли поднимать ошибку выше, если подходящий метод не существует на целевом объекте?

Description

Вызывает на каждом MonoBehaviour в данном игровом объекте и на каждом предке скрипта метод с именем methodName.

The receiving method can choose to ignore the argument by having zero parameters. If options is set to SendMessageOptions.RequireReceiver an error is printed when the message is not picked up by any component.

Обратите внимание, что сообщения не доставляются неактивным объектам (т.е., тем, которые были деактивированы в редакторе или с помощью функции SetActive).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void ApplyDamage(float damage) { print(damage); } void Example() { gameObject.SendMessageUpwards("ApplyDamage", 5.0F); } }