Version: 5.5
public void SmoothEdges (int smoothRegionWidthInPixels= 1);

Parameters

smoothRegionWidthInPixels @param smoothRegionWidthInPixels Ширина области от края в пикселях, для которой применяется сглаживание.

Description

Выполнить сглаживание около краев.

Помогает компенсировать недостатки линейной интерполяции через края кубмапа средствами GPU.

Обычно, эту функцию необходимо вызывать для кубмапов, которые будут использоваться для глянцевого отражения.