Version: 5.5

Collision

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Описывает столкновение.

Collision information is passed to Collider.OnCollisionEnter, Collider.OnCollisionStay and Collider.OnCollisionExit events. See Also: ContactPoint.

Variables

collider Collider, с которым мы столкнулись (Read Only).
contactsТочки соприкосновения сгенерированные физическим движком.
gameObject GameObject, с чьим коллайдером мы сталкиваемся. (Read Only).
impulseThe total impulse applied to this contact pair to resolve the collision.
relativeVelocityОтносительная линейная скорость двух столкнувшихся объектов (Read Only).
rigidbody Rigidbody, с которым мы столкнулись (Read Only). Принимает значение null, если объект, с которым мы столкнулись это коллайдер , к которому не присоединен rigidbody.
transform Transform объекта, с которым мы столкнулись (Read Only).