clip | @param clip Клип воспроизводится. |
volumeScale | @param volumeScale Коэффициент громкости (0-1). |
Проигрывает AudioClip и масштабирует громкость AudioSource в соответствии с volumeScale.
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AudioClip impact; AudioSource audio;
void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); }
void OnCollisionEnter() { audio.PlayOneShot(impact, 0.7F); } }
See Also: AudioSource.Play.